





pre woow studio
CV—'26
CGI Artist & Cinematographer

Pre plný zážitok prosím otvorte túto stránku na počítači.
Pre lepší zážitok otvorte túto stránku na počítači.
– Ďakujem, Matej
Pre lepší zážitok otvorte túto stránku na počítači.
– Ďakujem, Matej
BRATISLAVA STANDARD TIME
48.1438° N, 17.1097° E
BRATISLAVA, SK
BRATISLAVA STANDARD TIME
48.1438° N, 17.1097° E
BRATISLAVA, SK

[ O mne ]
Ahoj, volám sa Matej, mám 23 rokov a som multidisciplinárny CGI artist, grafický dizajnér a kameraman. Mám za sebou roky skúseností naprieč celým kreatívnym priemyslom, od vedenia tímov cez 3D tvorbu až po kameru, strih a farebný grading. Študujem na Paneurópskej vysokej škole, kde som ukončil bakalársky program Dizajn médií s červeným diplomom. Momentálne pokračujem na magisterskom stupni, kde píšem diplomovú prácu na tému Fotorealizmus v CGI grafike. Kamera ma naučila čítať svetlo, kompozíciu a atmosféru, teda presne to, čo robí rozdiel medzi technickým renderom a živou 3D scénou. Nižšie nájdete moju cestu, skúsenosti a výber prác.
Tri disciplíny, jeden prístup
[ kým som ]

Designer
Grafickému dizajnu sa venujem od nástupu na strednú školu; pracujem najmä na vizuálnej identite a kreatívnom smerovaní značiek

CINEMATOGRAPHER
Kamere sa venujem 4 roky; pracujem pri reklamách a filmoch, často ako kameraman, strihač alebo colorist; Dnes túto skúsenosť prenášam aj do CGI

CGI ARTIST
3D grafiku vnímam ako svoju najsilnejšiu kreatívnu disciplínu; venujem sa hlavne komponovaniu, svieteniu, materiálom a postprodukcii
[ Vzdelanie ]
Mgr. štúdium
[2025 — súčasnosť]
Odbor: Médiá, dizajn a marketing
Diplomová práca: Fotorealizmus v CGI grafike
Bratislava
Paneurópska vysoká škola
Bc. štúdium
[2022 — 2025]
Odbor: Dizajn médií
Bakalárska práca: Farebný grading vo filme; Červený diplom
Bratislava
Paneurópska vysoká škola
Gymnázium
[2014 — 2022]
Maturitná skúška:
informatika, matematika, anglický jazyk (B2)
Senec
Gymnázium Antona Bernoláka
[ vybrané vizualizácie ]
[ Pracovné skúsenosti ]
DESIGNER & LIVE SWITCHER
[CREATIVE MORNINGS BRATISLAVA — ADOBE]
Réžia, kamera, post-produkcia; Branding a grafika záznamu
freelance
2025 — súčasnosť
CAM OP & LIVE SWITCHER
[optio]
Eventy a 3D hologramové inštalácie; Réžia, živý strih, kamera
freelance
2025 — súčasnosť
DIRECTOR & LIVE SWITCHER
[SFPA - denník N]
Mesačné diskusie a podujatia; Réžia, živý strih, kamera
Freelance
2024 — súčasnosť
GRAPHIC & WEB DESIGNER
[BRATISLAVA DESIGN WEEK]
Vizuálna identita a web; Najväčší medzinárodný festival dizajnu na SK
freelance
2024 — 3 mesiace
GRAPHIC DESIGNER
[THE STAMPEDE NETWORK; USA]
Reklamné bannery a kampane; Wellness e-commerce s ročným obratom 3,8 mil. USD (2023)
Freelance
2023 — 5 mesiacov
GRAPHIC DESIGNER & VIDEOMAKER
[MESTSKÝ FOTOKLUB TIBORA HUSZÁRA]
Kompletný branding iniciatívy; Logo, plagáty, tlačené materiály
Freelance
2023 — 2 roky
GRAPHIC DESIGNER
[REFRESHER SK & CZ]
Grafický all-rounder pre celú firmu; Redakčné vizuály, reklamy, kampane, sociálne siete
FULL-TIME
2021 — 1 rok
[ môj toolset ]

3ds max
[3D ENVIRONMENT]

Blender
[3D ENVIRONMENT]

Rhino
[NURBS MODELING]

autocad
[2D DRAFTING]

Corona render
[RENDERING]

photoshop
[IMAGE EDITING]

illustrator
[VECTOR DESIGN]

figma
[UI & LAYOUT]

Davinci resolve
[COLOR GRADING]

media composer
[FILM EDITING]

premiere pro
[VIDEO EDITING]

after effects
[MOTION & VFX]
[ vybrané Video práce ]
SYNLawn — Build with Hemp [2024]
Strih & grading [daVINCI RESOLVE]; VFX [BLENDER]; Motion graphics [after effects]
EBENICa — 15 rokov na trhu [2024]
strih & grading [davinci resolve]
[ Čo prinášam ]
Cinematické oko aplikovateľné na archviz
Roky pri kamere a kompozícii sa premietajú do spôsobu, akým staviam 3D scénu; svetlo, framing a atmosféra; k týmto veciam nepristupujem cez teóriu, ale cez inštinkt vybudovaný za reálnymi setmi
Širší toolset ako obvyklý CGI profil
Renderovaný frame nie je hotový výstup, len surovina. To, čo z neho urobí finálny produkt, je postprodukcia, grading či compositing. Tieto kroky sú pre mňa rovnako prirodzená časť práce ako samotné 3D
Tímový hráč
Viem viesť, ale aj počúvať. V minulosti som kreatívne tímy riadil, dnes som rád súčasťou tímu, kde môžem rásť a učiť sa
[ mimo monitora ]

Voľný čas využívam hlavne na šport, rád behám a nedávno ma chytil bouldering. Pohyb je pre mňa jedným z mála spôsobov, ako si viem vyčistiť hlavu. Aj pri pozeraní filmov sa často prichytím, že namiesto relaxu rozoberám, prečo kameraman zvolil 35 mm objektív namiesto 50 mm. Doma sa nevyhnem ani priamemu kontaktu s architektonickými štúdiami a podrobnými výkresmi, keďže moja priateľka študuje na FAD STU a často vedieme diskusie o konceptoch či materiálovom riešení.
[ Kontakt ]
Ďakujem, že ste si našli čas prejsť si toto resumé. Budem rád, keď sa mi ozvete, teším sa na spoločný rozhovor.
email: hlavandamatej@gmail.com
Tel: +421 949 734 427






pre woow studio
CV—'26
CGI Artist & Cinematographer

Pre plný zážitok prosím otvorte túto stránku na počítači.
Pre lepší zážitok otvorte túto stránku na počítači.
– Ďakujem, Matej
Pre lepší zážitok otvorte túto stránku na počítači.
– Ďakujem, Matej
BRATISLAVA STANDARD TIME
48.1438° N, 17.1097° E
BRATISLAVA, SK
BRATISLAVA STANDARD TIME
48.1438° N, 17.1097° E
BRATISLAVA, SK

[ O mne ]
Ahoj, volám sa Matej, mám 23 rokov a som multidisciplinárny CGI artist, grafický dizajnér a kameraman. Mám za sebou roky skúseností naprieč celým kreatívnym priemyslom, od vedenia tímov cez 3D tvorbu až po kameru, strih a farebný grading. Študujem na Paneurópskej vysokej škole, kde som ukončil bakalársky program Dizajn médií s červeným diplomom. Momentálne pokračujem na magisterskom stupni, kde píšem diplomovú prácu na tému Fotorealizmus v CGI grafike. Kamera ma naučila čítať svetlo, kompozíciu a atmosféru, teda presne to, čo robí rozdiel medzi technickým renderom a živou 3D scénou. Nižšie nájdete moju cestu, skúsenosti a výber prác.
Tri disciplíny, jeden prístup
[ kým som ]

Designer
Grafickému dizajnu sa venujem od nástupu na strednú školu; pracujem najmä na vizuálnej identite a kreatívnom smerovaní značiek

CINEMATOGRAPHER
Kamere sa venujem 4 roky; pracujem pri reklamách a filmoch, často ako kameraman, strihač alebo colorist; Dnes túto skúsenosť prenášam aj do CGI

CGI ARTIST
3D grafiku vnímam ako svoju najsilnejšiu kreatívnu disciplínu; venujem sa hlavne komponovaniu, svieteniu, materiálom a postprodukcii
[ Vzdelanie ]
Mgr. štúdium
[2025 — súčasnosť]
Odbor: Médiá, dizajn a marketing
Diplomová práca: Fotorealizmus v CGI grafike
Bratislava
Paneurópska vysoká škola
Bc. štúdium
[2022 — 2025]
Odbor: Dizajn médií
Bakalárska práca: Farebný grading vo filme; Červený diplom
Bratislava
Paneurópska vysoká škola
Gymnázium
[2014 — 2022]
Maturitná skúška:
informatika, matematika, anglický jazyk (B2)
Senec
Gymnázium Antona Bernoláka
[ vybrané vizualizácie ]
[ Pracovné skúsenosti ]
DESIGNER & LIVE SWITCHER
[CREATIVE MORNINGS BRATISLAVA — ADOBE]
Réžia, kamera, post-produkcia; Branding a grafika záznamu
freelance
2025 — súčasnosť
CAM OP & LIVE SWITCHER
[optio]
Eventy a 3D hologramové inštalácie; Réžia, živý strih, kamera
freelance
2025 — súčasnosť
DIRECTOR & LIVE SWITCHER
[SFPA - denník N]
Mesačné diskusie a podujatia; Réžia, živý strih, kamera
Freelance
2024 — súčasnosť
GRAPHIC & WEB DESIGNER
[BRATISLAVA DESIGN WEEK]
Vizuálna identita a web; Najväčší medzinárodný festival dizajnu na SK
freelance
2024 — 3 mesiace
GRAPHIC DESIGNER
[THE STAMPEDE NETWORK; USA]
Reklamné bannery a kampane; Wellness e-commerce s ročným obratom 3,8 mil. USD (2023)
Freelance
2023 — 5 mesiacov
GRAPHIC DESIGNER & VIDEOMAKER
[MESTSKÝ FOTOKLUB TIBORA HUSZÁRA]
Kompletný branding iniciatívy; Logo, plagáty, tlačené materiály
Freelance
2023 — 2 roky
GRAPHIC DESIGNER
[REFRESHER SK & CZ]
Grafický all-rounder pre celú firmu; Redakčné vizuály, reklamy, kampane, sociálne siete
FULL-TIME
2021 — 1 rok
[ môj toolset ]

3ds max
[3D ENVIRONMENT]

Blender
[3D ENVIRONMENT]

Rhino
[NURBS MODELING]

autocad
[2D DRAFTING]

Corona render
[RENDERING]

photoshop
[IMAGE EDITING]

illustrator
[VECTOR DESIGN]

figma
[UI & LAYOUT]

Davinci resolve
[COLOR GRADING]

media composer
[FILM EDITING]

premiere pro
[VIDEO EDITING]

after effects
[MOTION & VFX]
[ vybrané Video práce ]
SYNLawn — Build with Hemp [2024]
Strih & grading [daVINCI RESOLVE]; VFX [BLENDER]; Motion graphics [after effects]
EBENICa — 15 rokov na trhu [2024]
strih & grading [davinci resolve]
[ Čo prinášam ]
Cinematické oko aplikovateľné na archviz
Roky pri kamere a kompozícii sa premietajú do spôsobu, akým staviam 3D scénu; svetlo, framing a atmosféra; k týmto veciam nepristupujem cez teóriu, ale cez inštinkt vybudovaný za reálnymi setmi
Širší toolset ako obvyklý CGI profil
Renderovaný frame nie je hotový výstup, len surovina. To, čo z neho urobí finálny produkt, je postprodukcia, grading či compositing. Tieto kroky sú pre mňa rovnako prirodzená časť práce ako samotné 3D
Tímový hráč
Viem viesť, ale aj počúvať. V minulosti som kreatívne tímy riadil, dnes som rád súčasťou tímu, kde môžem rásť a učiť sa
[ mimo monitora ]

Voľný čas využívam hlavne na šport, rád behám a nedávno ma chytil bouldering. Pohyb je pre mňa jedným z mála spôsobov, ako si viem vyčistiť hlavu. Aj pri pozeraní filmov sa často prichytím, že namiesto relaxu rozoberám, prečo kameraman zvolil 35 mm objektív namiesto 50 mm. Doma sa nevyhnem ani priamemu kontaktu s architektonickými štúdiami a podrobnými výkresmi, keďže moja priateľka študuje na FAD STU a často vedieme diskusie o konceptoch či materiálovom riešení.
[ Kontakt ]
Ďakujem, že ste si našli čas prejsť si toto resumé. Budem rád, keď sa mi ozvete, teším sa na spoločný rozhovor.
email: hlavandamatej@gmail.com
Tel: +421 949 734 427



